【讨论】奇莎兰技能心得

目前第二轮玩到一半,整理一下自己对奇莎兰术技的主观心得,是自己游玩纪录的笔记,没有很深入, 希望可以帮助不认识…

【心得】限制挑战:难度浑沌 压等级 伤害最低武器 通关心得

主要是玩2周目的时候 限制自己的挑战玩法 本想录战斗影片 因为是用最低伤害武器 拍影片时间太长就放弃了 限制挑…

【心得】对破晓传奇的破关感想(有前半剧情雷)

有摸过的时空幻境系列是这些 私人排名是TOA>reTOD>TOGF>TOAr>TOS&…

【心得】后半段不要赶工的话可以封神

目前首轮主线+部分支线全破花了62小时其他支线全破(除了BOSS回顾的以外,进去看到别祖等级90就先跳出来了)…

【心得】8小时心得小感

昨天跟某个虾皮好心人买了PS5版的TOA来玩  真的好一阵子没有沉迷游戏的感觉了 目前大概8小时多一点,进度在…

【心得】继承与进化迎来破晓,可惜DLC稍微有恶心到 破晓传奇 Tales of Arise心得

虽然晚了一点,还是想分享一下破晓传奇的心得,这几天每天下班都沉浸在这款游戏之中无法自拔,传奇这个系列已经是非常…

【心得】【破晓传奇】无赖头目打法 轻松辗压浑沌难度 追忆机器任务 游戏攻略技巧集成

破晓传奇的大后期完成,总游玩时间大约为60小时,其实就是通关后10个小时就可以完成所有内容,大后期的难度的确体…

【心得】二周目完食(大雷) TOAr – 一群新世代创作者们尝试推倒[高墙]的作品

先澄清一下,我没打算每破一轮就写一次心得orz 只是TOAr是一款越深入玩矛盾就越多,最后的成品却不算差的诡异…

【心得】【破晓传奇】60小时游玩后感 游戏感想 | 大卖原因 非常成功的商业产品

大家好,又是我Snakie 何师傅。 不好意思诸位,又深潜了两三星期, 有点私务要处理并且需要兑现跟观众们的承…

【心得】时空幻境「破晓传奇」,带你探讨「自由」的真谛-五领篇之ミハグサール(米海葛绍尔)

个位版友好,我是树 最近刚结束破晓传奇的主线剧情,希望趁还有记忆的时候留下一点纪录,由于我对本作的感想比较集中…

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